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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢技(jì)优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求减(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天(tiān)赋的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害(hài),每(měi)次对随即(jí)敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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